很简单的一个道理。
四排基本上是集体形容,敌人同样是队伍,目标较大,安全区内敌人所在的点位也相对比较少。
比如说四排敌人的队伍有10支,那么在圈内可能有10个地方有敌人,但如果是单排,40个人,就会有40个地方有敌人。
而且四排被击倒是可以扶起来的,单排被击杀直接阵亡。
单排的每一个决策都是很关键的,没有人替你作任何决定,点位的选择,进攻与否都会成为决定成绩的关键点。
……
单排考验的东西非常多,包括意识,枪法,决策,为什么很多职业队伍都会有单排成绩分数的要求,就是因为单排是个人能力的体现。
绝地求生的天梯分数和dota类似,不过现在的国服第一分数只有7410分左右。
达到6000分以上的,基本都是职业玩家,而一个新号的基础分数都是2000分。
高燃揉了揉自己的手腕。
他的单排会打的非常认真,因为他不需要通过天梯来练习刚枪,更多的是对实战经验上的积累。
高燃选择的地图也是绝地求生经典地图艾伦格。
一进游戏,出现在了出生岛上,有60秒的准备时间。
不过好像情况有些出乎高燃的预料……
“fire,fire!我是你的粉丝!”
“高燃大神!”
“高燃高燃我是你的粉丝!”
……
看着旁边弹幕满屏幕的哈哈哈哈哈,高燃人都傻了。
他没想到有这样的情况。
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