高燃的话,大多数的学员都默默记住,当然仍然会有小部分没有经历过职业赛场的学员保持怀疑。
不过高燃有一句话说的很有道理,大家都是血气方刚的年轻人,你和处处包容你的父母都会有争吵,更不要说和队友之间。
高燃的意思就在于如果一旦发生争吵,请将它控制在游戏内容之内,一旦超出游戏内容之外,可能团队就会出现裂缝。
而且是无法恢复的那种。
“接下来和大家说的就比较重要了,职业交流。”
“这是职业选手和业余选手一个很大的区别,其实有很多一线的职业选手也做不好这个。”
高燃终于说到了正题,每一个团队都竖耳聆听。
“团队游戏压力最大的是谁。”
“指挥。”
高燃自问自答。
“指挥这个位置无论是在哪个团队游戏中都非常重要,需要分担一部分精力要指挥上,甚至很多时候还要扛起失利的黑锅。”
“我觉得现在大多数的职业队伍对指挥这个位置并没有给到足够大的话语权。”
“简单来说,现在的队伍模式分为几种,我和大家简单说一下。”
“第一种就是指挥拥有100%的话语权,指哪打哪,就算是错误的决定也坚决执行。”
高燃说出这个模式的时候很多人都不禁会想是不是dream也是这种模式。
执行力只有靠这种模式才能打的出来。
“这种模式的队伍很典型就是韩国队伍,他们最强的一点就是执行力,指挥说一不二。”
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