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第三百九十一章 EDG、TQ、IM

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比起只知道应用结论来说,懂得原理也是有好处的。

至少莫云不会尝试去卡近战小兵和炮车兵的仇恨,更不会提出“为什么不能卡所有小兵的仇恨啊”这样傻乎乎的问题。

原因很简单,仇恨衰减是需要时间的,而所有小兵中,只有远程小兵的攻速最慢,只有0.67,两次攻击的间隙刚好够覆盖掉仇恨等级降低所需的时间段。

攻速高达1.25的近战兵就卡不了仇恨。

所以梨珍珠刚才都是一直站在远程小兵旁边点的莫云,不能站在近战小兵旁边点。

此外,懂得原理也意味着能够举一反三,除了梨珍珠演示的内容以外,莫云还自己领悟到了小兵仇恨的另一种更广为人知的用法。

当己方英雄呆在兵堆里的时候,敌方英雄如果主动攻击己方英雄,那他就会吸引到小兵的一级仇恨,然后攻击他的己方小兵也会吸引到敌方小兵的一级仇恨,这个时候己方英雄再攻击敌方英雄,就不会被敌方小兵打了。

这是上单经常会用到的技巧,两个近战英雄呆在兵堆里,进行先后手出手的博弈。

一般水平的上单会比较注重用这招来取得换血上的优势,根据英雄属性的不同,进行先手、同步和后手的抉择。

船长、青钢影、鳄鱼、贾克斯这种能白嫖血量的英雄就适合先手,而不能白嫖,但追击能力强的上单,比如巨魔这种就比较适合后手。

只有既不能白嫖血量,追击能力又很一般的英雄,因为怕敌人先手打完一套以后直接溜,不能等到自家小兵先吸引敌方小兵的仇恨再动手,就必须和对方同步动手,让自己反击的同时也会被小兵集火,但这样的英雄一般不适合打上单。

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