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第七百一十五章 稳、莽、狂

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上路与中路的不同不仅仅在对线上,还在于对线情况的后续影响上。

中路线裂,一般被影响最多不是中单自己,而是自家的队友。

先是打野,后是边路,打野要面对对方中单能够辐射河道的线权,两个河蟹控不到,野区也有可能丢失,边路则要担心有线权的中路tp包夹,不敢打的过于激进,最终导致三条路和打野都丧失主动权,直到自家中单补回一点东西,或者依靠着强势的边线反哺弱势中单。

上路线裂倒不会有这么严重的问题,至少对团队来说是如此,但对于打线的选手来说,却极有可能演变为最糟糕的情况——上路线裂,对方打野在上半区,自家打野不在,于是对方打野直接从塔后出来越塔,就算跑得快,丢一波兵也是在所难免的,被打野黏住打一套的话,还极有可能要交双招逃命和补线。

如果上单的血线在换血中变的特别劣势,还在前期被对手抢了等级,甚至会被直接越塔击杀!

caps现在就面临着这般尴尬的情况,当自家打野刷到下半区的时候,他已经半血缩在塔下发抖,等级还只有二级,面对梨珍珠的强势消耗,不得不学了个e技能自保,这也意味着他在三级之前将没有w可以用!

虽然理论上来说,现在的打野都是要速四打河蟹,或者三级打河蟹升四,这个时候不太可能来越上,但这样公式化的判断只在面对新队伍,或者与队伍沟通不好的新人打野的时候会有用。

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