ig、omg、lgd、edg、jdg、we,这是tq在常规赛前一周里面对的六个对手。
6-0的答卷看似很完美,却无法抵过论坛、贴吧、社区各处唱衰tq的声音。
原因无它,tq的各项数据相比去年s7的时候下滑非常严重,场均时长直接提升到了33分钟,场均一小龙控制率虽然是100%,但她们的场均一先锋控制率和场均一塔率都仅剩了33.33%,六场比赛里只控了两场,团队的血腥程度也仅仅只有0.42,每两分钟还爆发不了一个人头。
实际上,看过tq比赛的人都知道,她们现在赢比赛的方式就很简单,下半区打出优势,控龙,第三条龙开始逼团,一波团建立胜势,一波团杀死比赛。
代价就是几乎把把被对面拿一先锋,推上一塔,上路把把扛压,tp基本都是用来包下的,颇有edg和rng那味——还是以前的edg和rng,现在的edg都已经在打三c了,tq反而变成了一个看上去像是四保一的队伍,尤其是梨珍珠这个上单主c,现在几乎是天天呆在中路玩冰女、卡牌、加里奥这种工具人。
一直被认为是最会打架的队伍突然变成了一个edg、rng式的四保一运营队,这让很多lpl粉丝,甚至是tq粉丝都觉得很慌,感觉tq的实力发生了严重的倒退。
虽然现实是战绩美如画,虽然所有人都知道tq赢游戏靠的是现版本小龙属性叠加的究极buff,并以此制定了主打下半区的策略,应该算是最快抓住了版本答案的队伍,但人们还是忍不住怀疑——这不就是三板斧么?万一这三板斧被破解了呢?
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