第一,不能和它有近身接触——连招架都不行
第二,不能使用地裂,否则只剩挨打的结果……
我在脑瓜子里默认了这两条几百遍,以免哪个时间点突然脑筋短路,犯下这种能要命的错误与此同时,我已重新拟定了战术,开始以逃窜为主,先观察一下情况
逃跑自古以来就是门高深学问,不过对于一个长期习惯于游击战术的游戏老鸟来说,找出合适的逃跑方式再简单不过不到两分钟,我已经发觉这货有体形庞大者的通病,就是速度快而敏捷低——当然是相对的,不过对于我来说,这已经足够了
呃,简单点说,在特克洛面前,直线逃跑绝对不行,只能绕圈跑——原因简单,因为它转身的速度比迈开大步跑的速度慢多了……
这战法一经尝试,就被我果断采用第一次绕到它背后时,这家伙用了足足四秒钟才彻底转过身它的技能全是目标锁定式攻击,不像我的地裂那样可以同时向四周释放,这种情况下,它不得不不断转身,以让自己的视线跟上我的身影
但这显然是无用功
每一次不等它转身完全,我就开始再次逃窜,逼它像个陀螺似地不断旋转
当然,我在它身后呆的那四秒来钟也不是干站着,换了新战术——“致命弱点+截拳”的二段斩!
平均每用七到八次就能获取一次致命弱点,也就是五倍攻击效果,再乘以截拳原本的三倍攻击效果,第一次用出时,我差点乐爆了心——
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