游戏人干得漂亮啊!
要知道当年国内的游戏相对世界落后,甚至于走上了免费网游的道路,很大程度上也是因为国内盗版太猖獗,玩家都没有正版意识。
这帮游戏人不但改变了整个国内的游戏格局,还顺带拔高了国人的消费理念,让付出者有所回报,这样一来,国内未来的单机游戏市场可期。
当然,也不排除未来网游开花结果的可能,毕竟人性贪婪,而且网游独有的社交属性是单机游戏所不具备的。
操阳低头的时候才发现,自己的手指都开始颤抖起来。
实在是太激动了,令人热血沸腾。
国人并不是开发不出3a大作,我们的水平早就走在了世界前列,关键是市场导向,现在操阳隐隐能看到中国蓬勃发展的未来。
一个屹立东方的游戏巨人。
咳咳。
按下激动的心情,再仔细阅读了一遍广电下发的分级制度条例,操阳发现,这些规定居然是今年刚批下来的。
实际上距离操阳重生也没有两个月的时间。
想想也对,政策向来具有滞后性,三年前这帮游戏人才提出来这个建议,到上面斟酌研究到采纳,再到起草制定最后实行……
三年的跨度已经算非常快的了。
……
分级制度才出,说明什么问题?
操阳的手再次颤抖起来,搞得跟得了帕金森似的。
这说明,国内还没有人在开发这一块,或者说他们正准备开发,市面上的galgame和十八上游戏都在春笋发芽的阶段。
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