发布会散场之后。
一部分的记者先回家准备赶明天的通稿,另外一部分还沉浸在刚才博米的发布会气氛当中,久久没有回过神来。
反正都是要通宵赶稿的,也不差这么一点时间,所以这些人索性坐下来,在椅子上面讨论起刚才发布会的内容。
“博米果然是一家游戏公司。”
“是啊,我看最后曹老板说了那么多,其实做手机的主要目的就是为了卖游戏的吧?”
“真的,刚才整个发布会看下来,很多东西都令人感到惊艳,但是结束之后,我的大脑里面印象最深刻的还是游戏的部分。
《水果刺客》的想象力和对多点触控的结合操作,真的是绝了,这个游戏的设计,我感觉是把博米智能手机的操作价值发挥了出来,通过手指就能切开水果,感觉就像是小时候玩捏泥巴的游戏一样,让我有一种更自然的感觉。”
“后面的几款游戏也很不错啊,愤怒的小鸟,画风和故事就很有意思,还能将弹弓游戏应用到手机上面,虽然这个游戏看起来不算什么大作,可是在手机上面能玩,真的是令人眼前一亮。
雷霆战机就更不用说了,我都不敢相信这是手机能表现出来的效果,感觉不亚于电脑游戏的表现力了,你们看到了吗,那个满屏幕乱飞的子弹特效,还有各种炫酷的爆炸效果,谁敢相信这游戏居然是在手机上面进行的?”
“后面的那个什么什么《秘境求生》?还是叫什么,哦,对了《纪念碑谷》,我总是会把这个名字记成解谜什么的。
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