2009年12月10号,《战神·羿》正式发售。
在此之前,博米公司已经做足了预热工作,从整个8月份开始,就一直在博米能够使用到的渠道当中对《战神·羿》进行推广。
这在博米公司内部,有一个很有意思的名称,叫做【大门票】, 什么意思呢?就是说每个工作室群每年都至少有一个指标,是可以获得大门票的,获得大门票就意味着能得到博米全渠道的宣传,而且还能够通过博米连接的其他渠道进行游戏宣传。
比如说跟曹阳关系非常好的张雅文主办的《游戏新时代》,这个电子杂志上面也能进行推广。
还有17173,3dm……等等,只要跟游戏相关的,能够看到游戏宣传的地方都可以进行推广。
这就是大门票。
每个工作室群每年都有一张这样的大门票,看你们部门的老大想推哪一款产品出来。
当然, 有一些产品是一些例外,天生就拥有大门票资格的,比如说山海经、刺客、战神、少女系列……
这个大门票的获得方式,有一部分是老板钦点,也就是说,如果你们的游戏是老板立项的话,这个游戏大概率会获得大门票。
还有一种就是,如果游戏的销售成绩非常好,虽然在最开始推广的时候没有获得大门票的资格,但是上线之后的成绩爆炸,那么之后也可以补一张大门票,并且该作品的后续续作也能无偿获得一张大门票的资格。
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