在dota里面是很难想象的事情,dota里面想尽了一切办法来提高gank效率,比如什么诡计之雾啊,还有各种可以支援的英雄技能,机动性高的英雄以及足够的控制……这些都能让前期的gank比较顺利,打起来产生的人头数比较多。
可是在英雄联盟当中,就目前这个版本来看, gank的效率确实有点低。
“我们说,卡萨丁这一波肯定是跑不掉的。
为什么呢?因为阿木木的q他是一个缠绕效果,缠绕效果它是不能用任何的移动的。
包括各种闪烁啊然后还有卡萨丁的r这种技能是不能用的。
因为是缠绕哦效果。
然后盖伦还有沉默,他应该是算好了个人的沉默,卡萨丁肯定跑不了,然后宝石过来直接一个大,直接一个晕,然后再加上盖伦一个大。
再点上点点燃, 治疗效果减半。
然后打卡萨丁就什么都做不了, 这样卡萨丁就直接被带走啦。”
“现在我看到好好运姐的经济应该是最高的,他现在已经从中路返回家,应该是要出一个大件吧。我们来看一下。”
“对了,关于回家传送,这个东西也是我们英雄联盟新做的一个机制。”魔术杨尽职尽责地解释到,“因为在游戏当中,之前dota里面想要回家的话其实不是很方便,你得跑去商店买一个回城卷轴,或者自己准备好一个回城卷轴。
这样设计的好处,我们自己理解是可以更方便人头的诞生。
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