英特纳雄纳尔的游戏时长并不算长,基本上差不多3到4个小时就结束,因为发展到这个时候,即使你没有获得胜利,那么也一定会进入失败结局。
到后期的难度是非常可怕的。
游戏设计者们把数值掐算得非常的精准,误差也不会超过20分钟左右。
毕竟这游戏虽然有一层非常了不起的包装,但实际上还是一个数值游戏,只不过数值被分散成为了什么【隐匿等级】【武装力量等级】等等。
各种技能点,加上数值,在后台通过特定的算法进行计算,然后生成所谓的地图模型,这就是英特纳雄纳尔一定要实现这款游戏的底层逻辑。
可是它的精神属性是非常可怕的,这相当于世界上第一款明着把产共义主放到台面上给玩家们进行游玩的游戏,虽然是通过游戏载体来做,可依然具有非常强的攻击性和影响力。
游戏发售没有多久,网络上面就陆陆续续出现了关于《英特那雄纳尔一定要实现》这款游戏的评论,在第二天直接引爆了网络。
“喂喂,你们玩了AIR游戏平台新上架的那款《英特那雄纳尔一定要实现》了吗?这个游戏太可怕了。”
“这游戏有点上头啊。
不。
不是有点上头。
是太上头了。
我都不敢相信这居然是一款游戏。”
“是的,我也不敢相信,这游戏居然能被做出来,而且还发售了,更可怕的是我们居然能玩到,真的很了不起。”
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