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虽然说天下已经三分,且献帝阵营与反献帝阵营双方实力相仿,现在开始死掐起来就是一场彻彻底底的内耗战,所以说像牧风军这种身为中立的第三阵营中的各个君主势力,都是第一和第二阵营争抢拉拢的人,毕竟,每有一个中立阵营的君主势力加入他们的阵营,那么他们阵营的实力就会强上很多,而第一和第二两个阵营的君主势力,也都不敢太过逼迫中立阵营的君主们,否则一旦逼紧了把人家弄到对方阵营里去,那可真就糟了,所以现在的第三阵营的君主势力内,都是绝对的香饽饽,全都在默默的追赶着第一和第二两大阵营的军事实力和经济实力,而正是因为第三阵营君主势力的和平,使得许多玩家都叛变自身阵营而加入这第三阵营,要知道!在第一和第二阵营的君主势力当中,玩家要是不当平民而加入本势力的诸侯军之后可是都要听从npc指挥的,甚至还有玩家被当成壮丁抓进兵营当炮灰兵的!所以这些玩家冒着声望清零、等级减5的惩罚也要叛变。(声望小于10万不允许叛变阵营,大于10万不论多少,只要叛变就清零。)
如今李风的小日子过的很爽,唯一有一点不爽的就是李风他发现,npc知道系统提示的速度竟然与玩家彻底达成同步了,而这条,也正是最近不停机维护而直接加上去的维护条例。
打个比方说,某某边境副本战场胜负已分,某某势力丢失一公里土地的时候,双方的君主就会马上都发布公告进行下一步指令。这倒是让李风有点不爽,这样一来,这些npc和玩家获得的信息全都是相同地,前后不差三秒,就相当于这些npc也跟玩家彻底的变成一样的了,只不过,最好区别的就是这些npc们都是系统赋予他们的人工智能,让他们的智慧虽然已经无限接近于人类。但是终究还是只会按照程序走,而不会像人类那样灵活多变!
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