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原来,所谓的守将选举并不是要将所有本国所属的城池的守将都选举出来,而是只选举四大杀戮地图当中的大州城的城守以及大州城周边的四个据点的守将-也就是青龙,朱雀,白虎,玄武四个想要攻陷大州城就需要先夺取据点的守将。
不得不说,这个设定,可以说是给了所属城池的一个准备时间,同时也让突袭战变的困难许多,毕竟,再强的,再多的军队分城五份,那也要弱很多了,所以这样一来往往就是一场拉锯战,只需要一场这种战斗,游戏公司就能赚很多的钱,毕竟,人家开游戏的目的就是为了赚钱不是?总不可能给这么多人白玩吧?
当魏蜀吴三国国战来临的时候,这四大杀戮地图就会出现由玩家选举出的魏蜀吴三国的各自的大州城的城守以及四大据点将军也将带领本国npc军队参战,并且与其他国家选举出的大州城的城守和据点将军们竞争这四座大州城为自己的国家和自己来争夺这四大州城的位置以及城守以及据点将军等职位。
当然了,这四大杀戮地图三国玩家和守将npc皆可参与,只不过像凉州的大州城,从陆地接壤来看的话,吴国这个靠这长江和水军的陆军弱国不可能从陆地上爬过去,当然了,如果凉州姓吴的话,那么吴国得到那就是一块飞地,而徐州如果被蜀国这个山林强国得到的话,那也属于一块飞地,但是飞地也总比没有强吧?再说了,现在有传送阵。****飞地不飞地的能怎么的?只不过省点铜板而已!当然了,各国之间地传送阵并不能互相传送,唯一能共同传送的就是四大杀戮州,但是他们传送的地点也不相同,否则可能还没打到州城呢,就先在传送门口干起来了。
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