巨大的市场中,各种形态的生物交错穿梭,黑刺这个暗精灵形态的玩家,根本完全没有吸引半点注意力。
寄宿在匕首之后,亚特没有任何出格的行动,只是操控着黑刺在各个地区游荡。
他寻找了一圈之后,终于找到了与他身上的系统近似的功能。
“技能锻造”
比起他的系统所具备的,将整棵技能树进行核心突破的功能要简陋许多的劣化版。
不考虑职业模板的完整性,剔除了完整模板中各类的互补特性,可以单独将技能进行特定方向的合成和增强。
方便倒是挺方便的,但是,如果随意地、自作聪明地锻造技能,将太多不同道路的技能锻造在一起,等于自断未来。
亚特已经认识到,道路太过驳杂对于自己并没有什么好处。
并不是全能不好,而是在完成自身的道路框架之前,不同道路的力量会影响框架本身,让框架产生隐患。
能够让框架彻底稳定下来的,只有一种形态的力量。
规则态。
也就是说,最好是在获得足够的规则态力量,将自己的道路框架稳固下来之后,才去考虑后续延展的其他道路。
不然,前期过得的确挺爽,各种属性各种道路的力量、技能都摸上一手,美名曰为全能,实际上是在断送自己的前途。
被复杂力量堆砌出来、像是垃圾堆一样的“全能”有多少隐患?
当然,并不是说多种力量一定不能够共存。
只是力量的种类越多,差别越大,越容易使框架崩塌。
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