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正文 第五十八章 防守

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第五十八章 防守

玩家申请攻打战争之门后,悬浮在主城上方的战争之门会化为四个,降落到主城外东南西北四个方位。一个小时后,四个战争之门开始刷怪进攻主城城门,玩家需要进行守备。如果四个城门中任何一个的耐久被怪物磨光,那么宣告战争战争之门战失败,再次申请,只能等一天之后。

如果想胜利,那么就要在接下来的60分钟内抵挡战争之门所刷的60波怪物。怪物的等级从1级的蜘蛛到200级的龙兽,每波怪物的数量在200-1000范围内随机决定。战役过程中,无关玩家不得干涉。当然,他们也没办法干涉,系统会强制清空战役区域内的无关玩家。

三太子他们那群玩家是在第四十五波怪刷出后,城门被磨光耐久而失败的。他们的失败,陈风早就预料到了。此次战役又不是守城战,又没有怪物爬墙,你的近战类玩家在城上那不就是摆设。而且城墙的高度抵消了弓箭手和魔法师的射程,攻击到怪物会晚上许多,且会出现重复攻击。这样DPS(伤害输出)严重畸形的情况下,他们怎么可能赢?

陈风这边,在野外摆出了三层式阵型,战士靠前,既能保护后排的远程单位,又能输出伤害。后面的弓箭手和魔法师,只要认准最正前方的怪物安心的输出伤害就行了。这样一来,陈风可以确保队伍的伤害输出达到最大化。

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