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正文 第40章 爱恨交错4

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第40章 爱恨交错4

接着五个人如变魔术般手里出现了一个挂包,万人夹见五个没有驱离他,也就好奇的凑上头望去,发现那是一个装满很多不同式样的针,有大有小,有山字形,十字形,圆勾,直尖等等,很显然这是开锁的工具。

五个人中的一个出声低喊,一,二,三,随着三音落下,五个人快速的拿出不同式样的开锁工具插入铜锁中,整个现场变得寂静无声,约一分钟后,“哒”一声轻响,五把铜锁全部落入五个人的手中,显然那不是一声,就该是五声,只是五人开锁的时间非常的齐整,所以开锁的声音只有一声。

随着低沉的“轰轰”声响起,那扇紧闭的院门被五人合力推开,里面漆黑一片,玩家无需玩什么鼓中内力到眼睛,只需凭着自已的修为就可以让眼力与耳力增加,但现在层内的情况一片漆黑,说明玩家的修为还不足以看清。

五人小心翼翼的跨步进入,但随即“嗡”的一声响动,一群短弩随声射出,五个人早就准备,齐齐俯身趴地,而后面的万人夹就惨了,被连续射中三箭倒地,血流一地。

“妈的,不是好东西。”万人夹将插在胸前的箭拔了出来在心中骂道,这弩箭的攻击力还不足以破掉他身上装备与内力修为的防御,所以他仅仅是受了伤而没有挂掉。

受伤也分为几种级别,轻伤,中伤,重伤,垂危。轻伤并不会影响到游戏人物的活动,中伤则会扣住玩家部分内力点,如果玩家强行使用被扣住的内力点,则就是带伤强行运功,则会加深伤势。所谓扣住,是指玩家原本有一万内力点,但受了中伤,就会被扣去一千点,而玩家恰好在受伤时需要PK,而施展的武功又需要一万内力点,所以就使用了这一万点,这就是带伤强行运功。重伤会造成晕迷,内力点会被扣住大部分,垂危则就不用说了,整个人已经是任人宰割了。

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