即将定稿的设计变还是不变,动力等或是不等在研发组内各有大批设计人员支持。£∝,
说起来在三代坦克设计伊始,设计团队内就有两种思路在激烈对冲,一种认为共和国应当立足当下,以t72坦克为蓝本设计共和国下一代主战坦克,还有一种则是十分激进的技术大跃进,建议共和国下一代主战坦克彻底放弃苏式坦克的设计风格,全面向西方坦克标准靠拢。
这两种设计思路的优劣暂且不提,在z1224坦克上进行一番技术论证之后,共和国落后的工业基础暂时无法支撑起西方标准的三代坦克成了定论,参考t72坦克为蓝本研发下一代主战坦克成了团队共识。
不过没人能预料到梁远的横空出世,并在短短两年的时间里干出了许多事情。
火力、装甲、动力是一辆坦克至关重要的三大系统,决定火力的重要因素就是管子的粗细和火控是否先进,装甲这东西在某个数值之内肯定是越厚越好,而动力则是决定管子粗细和装甲薄厚的重要基础。
当研发团队拿到远嘉所有的企业资料之后,一场地震就此发生。
远嘉造不了管子但是和指挥管子的东西密切相关,坦克火控系统可以分解为两部分,一个是管控计算射击诸元的火控部分,另一部分则是战术上的综合通讯指挥部分。
坦克的火控计算机和飞机系统略有不同,飞机由于需要处理从雷达系统处返回的大量信号数据,使得典型三代战机火控计算机的数据处理能力基本达到1亿次/秒。
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