简单的交代一下之后,作为队长的我便率先出现在了传送阵前,不出所料,每一层的传送阵都具备非常强大的魔灵之力,且力量的强度明显在逐渐递增,这对我们来说,也是个非常值得注意的现象。
义无反顾穿过传送阵,感受着身体再度被传送阵拉扯,下一刻,整个人已然处在了一片全新的区域内。
“刷!”
短暂的错愕和迷糊之后是彻底的清醒,此刻呈现在我眼中的,赫然是又一个全新的大厅式地图,不过,和之前的痛苦之厅相比,这张地图很明显有了两个最显著的区别。
首先就是随机传送点的出现,在大厅入口的边缘地带,赫然出现了一个和入口不同的传送阵,整个传送阵的中心隐隐泛着橙色光泽,很明显,这个位置,应该就能让玩家传送回城了,并且,在传送成功的情况下,并不影响玩家再次进入地图。
这一点,才是作为队长的我最为看重的。
站在入口处等待片刻,以小颖为首,几个mm和荧火的其他玩家也已经相继进入。
随手打开小地图,展开特写效果,一阵扫视之下,果然,整个地图的范围已然变成了痛苦之厅。
“痛苦之厅?从悔恨到痛苦,看来这地图的分布还和魔灵之力产生的情绪有关,这个设定有点意思……”
作为精灵族法师,鸟总的洞察力显然不是盖的,第一时间就注意到了这个现象。
当然,对始终走在队伍最前方的我来说,更为关心的,则是另一件事情,那就是整个新地图的系统提示,很大程度上而言,这不仅意味着新地图的出现,更代表了地图的指向性和基本特性。
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