今天就是游戏开放日了,张梦在这几天没有闲着,上班之余查了下游戏简介,内容很少,只知道游戏《生存》背景为联邦历3325年,宇宙风暴突袭联邦境内,造成各星球磁暴,引发一连串的灾难,人类大量死亡。为了生存,幸存者集中到一起,在破城边上建起了新的家园。
游戏分为二个阶段,适应阶段和生存阶段。适应阶段免费,不能兑换金币;生存阶段每月收费1000能源点,游戏币与能源点之间可兑换,开通前为1:1,兑换比率按流量浮动,政府收3%的税。游戏中如果玩家获得能源块,可直接使用,能源锁身衣则会自动将得到的相对能量注入玩家身体。游戏每天上线最长8小时。人物死亡战力减半,随身物品全部消失,所有正声望归零,而声望是接任务的重要指标。
“您好!这里是《生存》空间,本游戏唯一账号就是你的联邦身份码,游戏采用实名制,游戏内信息将由主脑亲自保存,除非本人同意绝不外泄。请您输入您的身份码,谢谢!”
张梦玩过类似的虚拟免费游戏,知道怎么操作,唯一与以往不同的是锁身衣设置,它穿在身上就像紧身衣,且弹性十足能自动收缩,循环系统比环保衣还先进,身体相对应的重点穴位上都有一个自动辨位的触点,是能源注入的关键部位。原型的少了调配器,注入时不过滤,且在短时间内注入身体,会给身体带来疼痛,锁身衣能源槽与水晶房能源基座配套,通过特殊通道补充矿石能量。
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