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第二卷 阿拉希的死骑打不动你 十三话 啪一下和啪三下有很大区别……(第二更,求月票!)

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事实上,从同霍格的战斗之后开始,高和就一直在意着游戏之中关于怪物对玩家的仇恨设定。

毕竟那一次几乎死去的经历,对于刚刚进入游戏之中而还处于“新人”状态的他,无疑是一次深刻的教训。

而且,他也同时察觉到,或许在今后,有关于“仇恨”的这一个设定,大概会让很多人都为之头疼。

也正是因此,在前一次面对少女的突然袭击时,高和才能够第一时间判明状况,这一次,更是直截了当地以这样的方法反击。

反击的方式,也正是少女曾经用过的方式仇恨连锁和转嫁。

因为金鳞蜥蜴的关系而同时处于战斗中的高和同“逆转的夏娅”其仇恨值也因此而被连锁起来,这也是少女必须使用技能清空仇恨的方式来使得怪物脱离战斗,将归属权恢复到初始状态的理由。

不过对于高和而言,就不需要那么复杂了,反正从一开始,他要做的事情就只是干扰少女的技能,然后再给背后的那些个愤怒的盐鳞蜥蜴,指引一个更合适的目标就足够了。

办到这一点对高和而言并不困难,一个保护祝福,轻而易举地让大多数攻击都是物理攻击的蜥蜴们改变目标,争先恐后地扑向了被他牵引而进入仇恨列表的龙骑士少女。

“祝你好运。”

身处保护祝福的状态,高和有足足6秒的时间干掉残血的金鳞蜥蜴,再从容地逃脱追击之前之所以使用惩戒光环和十字军审判这样伤害微小或者干脆没有伤害的技能,也正是为了使他在这些怪物身上的仇恨降到最低的关系。

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