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第二卷 阿拉希的死骑打不动你 八十七 问:灰烬使者最擅长的是……(第三更)

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八十七 问:灰烬使者最擅长的是……(第三更)

(第三更~也是给舵主kanonkanon的加更~继续求订阅~~~)

事实上,如果不是因为“真正的死亡”这一设定存在的关系,游戏的推进速度大概要比现在快上至少一倍。

正是因为对于死亡的敬畏而导致玩家们在这个世界上,便如同是在现实世界之中一般谨小慎微地行动,无论何时何地,所考虑的也都更多是“自保”和“生存”而不会因为随意舍弃生命。

从某种意义上而言,这一设定虽然给予了玩家们正确的人生价值观,却也因此而饱受诟病。

尤其是当有一部分玩家仍然我行我素地选择冒险的行为,却因为那三天“真正的死亡”而遭受了严重的心理创伤,不得不接受心理治疗这样的事情发生后,这一设定更一度成为了激烈讨论的热点。

游戏教育玩家珍惜生命有错么?

事实上,这样的讨论对于真正投入到这个无比真实的世界之中,并且对于这款游戏无比热爱的玩家们而言,从一开始就没有意义。

玩家们会重视这一设定的理由,只是单纯地因为“死亡”会影响到等级的提升、装备的获取以及在游戏中所获得的一切。

这,才是真正的“玩家的思维”。

所以,对于复活术这一可能存在于游戏之中的技能的期待,也正是基于这一理由。

游戏论坛中yuki的帖子,明确指出了复活术的学习方式可能存在于血色修道院,而现在,高和他们也已经从npc“疯狂的约瑟夫”口中,对这一内容正式地确认。

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