如果说,“帝王”茅晶彦所创下的,是在一个时代中“不败”的光辉事迹,而另一个“皇者”所留下的,则是“百分百玩家自主性”的传说,那么,高和相信,自己也同样能够创造出与之类似,只属于他自己的一段神话。
而事实上,从进入这片艾泽拉希大陆以来,他就一直在朝这方面努力着,而他所努力的目标,也跟他最初所为自己定下的,成为一名出色的职业玩家这一理想息息相关。
没错,身为一名职业玩家,当然要时刻确保自身的实力足以完成客户的委托,既然如此的话,那么……
怎么可能有职业玩家无法攻略的boss!
不……应该说,在这个游戏世界当中,根本就不存在“无法攻略的boss”这样的设定才对!
既然是被设计成为boss的存在,那么,就定然是用来让玩家推倒和攻略的目标,如果仅仅因为眼前的难关就轻易放弃的话,那么,作为游戏设定的最初目标,也就是由玩家完成“不可能挑战”的这一初衷,不是一纸空谈么?!
正是怀着这样的信念,高和毅然选择继续同暴走的红龙少女瓦拉斯塔萨展开ji烈战斗。
为此而付出怎样的代价,已经不在他的考虑范围之内——事实上,在此之前如果不是优的话,他恐怕现在还被关在死者的小黑屋中和灵魂医者大姐姐谈心。
而既然活着,既然站在boss面前。那么……不做些什么就放弃,才是最最说不过去的吧!
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