boss之所以被称之为boss,其和普通小怪的不同之处,就在于任何一名看上去弱小的boss,都有着轻易致玩家于死地的手段。
或是拥有着不凡的攻击力,迅雷不及掩耳的攻击速度,或是拥有着超高的防御力,可以将玩家团队生生耗空耗光的生命值,要么就是具备着某种可以轻而易举地将处于满状态下的玩家轻易秒杀,令人猝不及防的技能……
多种多样的boss模式,造就了多种多样的副本,也让诸多玩家不得不学会时刻提防设计师们在不经意处挖下的深坑——或许一个不小心,他们就会因为某个不起眼的设定,沦落进万劫不复的死亡深渊。
而现在,高和再度为他的大意付出了惨痛的代价。
龙族的标志性技能,是名为“龙息”的攻击方式——不需要施法动作,也不会影响普通的物理攻击频率,在攻击或释放技能的过程之中随时随地可能来袭的灼热气焰,其特点是使用频率高,攻击范围大,同时具备着不俗的伤害。
任何一名面对龙族的坦克玩家,都需要学会时刻保证自己的生命值在临界线以上——一次碾压或暴击攻击加上一口让人反应不及的龙息,足以杀死任何自认够硬够强的坦克职业而不留下任何余地。
龙息的类型多种多样,根据巨龙种类的不同,也通常附带着不同的效果——红龙的龙息附带着后续的持续性火焰灼烧伤害,绿龙的龙息附带的则是自然系的毒素伤害。蓝龙的吐息可以减缓目标的攻击和移动速度,甚至使目标冰冻,而青铜龙的龙息,则有几率令玩家周围的时空凝固,从而无法动弹。
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