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第三卷 天下风云握于手 第十二章 抽丝剥茧,斗争拉拉开

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感谢书友“桐之谷和人”的打赏……剑侠情缘的世界模式是对阵杀戮,实际上可以分开来看的——对阵模式和杀戮模式。

杀戮模式即是空间鼓励轮回者自相残杀的一种模式,一般在转正任务的世界中,团战必不可少,伴随着血腥与死亡,杀戮,亦无时无刻不在上演……

而对阵模式就比较特殊了,类似于一个缩小版的区域对战,两军对垒,阵营对立,在剑侠情缘中,无疑就是宋金两国的战争了。

区别于其他模式,对阵模式里阵营任务和功绩点占得比例极大,前者不仅是后者的获取方式,而且还关系到两大阵营的实力对比。

三十分钟的准备时间过去后,众人出了帐篷,按照纹章中的信息提示,首先来到宋营军需官处。

军需官共有五人,想必是为了怕轮回者争抢,干脆多设置了些,而且分门别类十分清楚:接受和交付阵营任务的各两人,购买阵营物品的一人。

打开阵营列表,一长列任务便拖了下来,总的来说分为四大类、两种状态。

第一类是有关正面战场的:拔除黄龙府外前哨、清除敌军斥候、截杀信使、填平战壕等等;第二类是有关情报探查:绘制黄龙府内军事地形图、探查黄龙府内龙安古塔、探查城主府、探查军械库等等;第三类是宋军内部整顿:审查奸细、巡逻大营、修整军备、迎接保护临安来的天使等等;第四类就是杀戮。击杀金营轮回者。单杀可以获得300-500点功绩,群战中最后一击者可以获得150-300功绩,协助战斗者可以获得100-150功绩等等,分得细致至极。

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