一边举着火把朝前行,一边将隐形火把到处乱插,塔防战除了自身修为要高外,还极度考验参加者的存货能力;药品、道具等等,是塔防战中最重要的后勤,就拿隐形火把来说,只能够燃烧10分钟,烧完后,就得再去插,塔防阵地中有复活动,死亡后,没有任何的惩罚。
不过,在塔防战中有死亡上限,战争中死亡后就无法再进入,这种由自主搭建起来的塔防阵地,死亡上限的次数,就由主办方自行规定,但不能超过10次;司徒正这小子此次就设了10次死亡上限,也就是所有参加的玩家,可以在塔防战中死十次,十次后就被甩出塔防战阵地。
六个人举着火把小心翼翼的离开复活点,其余的玩家其实也是在这个复活基地,只是非彼此组队,无法看得见,组队可以在外面,也可以在里面组队。离开复活基地后,就正式进入塔防战阵地中,阵地的地形暂时不明,玩家自带的小地图,也只显示自己与队员的绿色小点,出现红点的话就是玩家,出现金点的话,就是塔防阵地内自动刷新出来的怪物。
阵地中出现的怪物等级,与阵地本身的品阶有所关系,司徒正此次弄出来的玄品塔防阵地,因此,怪物最低也是甲字号修为,最高就是玄字号修为;不过,刷新出来的怪物,与那些npc不同,这些怪物修为虽高,武学却不精妙,而且智商也不行,所以,还是可以杀死的,不需要担心会被打得团灭。
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