第一百三十一章 关璎珞的秘密
如果拿后世的眼光来看,边晓春等人现在做的这个《仙之剑连连看》,和用来仿制的模板‘水晶连连看’还有段差距。
但比较让孟喆欣慰的,是包括边晓春在内的原前导软件程序员,到底基本都是资深游戏迷出身,所以做出来的游戏品质在这个时代来说还是很不错的——一些孟喆没有考虑到的小地方,比如登陆界面之类都被进行了精心设计,不会让人觉得这个游戏是粗制滥造的产物。
只不过,在兴致勃勃的玩了两局连连看之后,孟喆就因为眼睛发酸的点了右上角的叉叉关闭了页面。
略微揉了揉双眼之后,孟喆就又打开《植物大战僵尸》的玩了起来,试玩了一小会儿之后孟喆便发现这个游戏果然入边晓春所说还是没有修正过bug的初版,玩的时候总是有些不得劲儿的感觉。
但值得称赞的地方也是有的,比如说由前导制作的《植物大战僵尸》,无论是植物还是僵尸模型都比原版要线条精细、要可爱——好吧,这有自卖自夸的嫌疑,因为搞‘原画设定’的是孟喆他自个儿。
所以,孟喆边玩边和记忆中的《植物大战僵尸》进行比对,然后将他认为不妥的地方意义告诉了边晓春,而边晓春则是拿了个小笔记本将孟喆认为不对的地方都记录了下来……
总之,在孟喆这个老板亲自鉴定验收之后,《仙之剑连连看》的发售已经成了箭在弦上的事情,好在这事儿有前导的人和恰好在北京的孔澜处理就可以了。
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