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正文 一一二 叶凡蚂蚱神级预判

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中路叶凡的蚂蚱对战陈浩川的死歌,单凭英雄特性来说,蚂蚱可以完压死歌。

因为死歌本身是一个后期型的英雄,需要靠装备来提升自己的输出能力。

而反观蚂蚱,q技能能够造成沉默效果,w技能按照百分比扣血,e技能在击杀目标单位的时候还可以回蓝,被动技能则是在每四次释放技能之后召唤出一个能够持续成长的虫子辅助攻击,不得不说,蚂蚱这个英雄6级前的消耗能力要强于死歌很多。

再加上6级后蚂蚱的大招有一个长时间的压制效果,被配合着w技能的百分比扣血,可以很轻易的单杀掉一名英雄。

由于蚂蚱的过于强力,游戏公司也是在这名英雄推出之后就开始进行大幅度的削减,技能的ap加成,w技能的扣血百分比,这也是蚂蚱被逐渐建打入冷宫的原因,但是不得否认,虽然不常出现在比赛之中,蚂蚱依旧是一个强力的英雄。

叶凡充分的利用蚂蚱的技能特性,首升的e技能,可以帮助自己轻松地补兵并且进行魔法的回复。

蚂蚱到2级时叶凡升级了q技能,一个可以用来探查草丛视野,同时还具有沉默效果的技能。同时这个技能的cd时间不长,只是由于技能发动有着0.6秒的延迟效果,所以对与控制者的预判有着很高的要求。

但靠着这两个技能,叶凡就将中路的兵线稳稳的控制在自己的手中。

由于e技能有着优先转移到对方英雄身上的特性,所以叶凡每次都是趁着死歌上前步兵的机会将自己的e技能打在死歌身旁的残血小兵身上,小兵一挂,e技能的效果机会自动转移到死歌身上,如果正好赶上蚂蚱触发被动,召唤出来的虫子也会以e技能感染的目标作为攻击对象,毫不畏惧的上前攻击。

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