论整体的攻击力,就算十几架古典双翼机都加起来,可能都顶不住纳斯里几次攻击的。但是空战与海战、陆战等等完全不是一个类型的战斗。在这里,个体战斗力可以排在尾部,飞行资格、飞行速度、远程攻击方式、才能算是前三位的要点!
飞行资格,是这三个要点中最重要的一项。所谓飞行资格,就是这一个物体可不可以飞行。例如天族人的羽翼、天空匹格的战机、陆战短时间速度缓慢的幻铠飞行,都是属于飞行资格的一种。如果连飞也飞不了,那也就不要提什么空战了。这一点非常的重要,如果天族人的羽翼被击穿、天空匹格的战机被击毁、古武流幻铠的飞行功能消失。那么不仅仅是无法再次飞行那么简单的问题,最大的可能就是坠入无尽的云海中,摔成一坨肉饼!
飞行速度是第二重要的要点。空战的胜负与否,往往与飞行的速度快慢直接挂钩。在这里,笨重力大的飞行物体永远都是靶子,如同陆战以力证道的思想一样,在空中是无法成立的。速度是所有飞行的灵魂重点,移动迟缓的必然会落于失败的境地。
远程攻击方式是第三要点。什么样的攻击方式决定着攻击的效果。纳斯里飞行团的宗旨就是以超密集的机枪子弹扫视让对方失去飞行资格,坠落到无尽的云海中。而赤翼的攻击方式则是一箭必杀,从**上消灭对手。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.finalbooks.work
(>人<;)