经过一天的呕吐和痉挛,祖六虫终于完成了神经簇重构,能够翻译矿坑内大部分信息素,并解释由不同信息素组合构成的战斗虫族语言,沟通是融入集体的第一步。
这里要简单介绍一下战斗虫族和关于腐虫世界的传说。
战斗虫族由虫母制造,是霸权的象征,恐怖之源泉。它们按照身体构造可分为11个等级,依次为秩序、野蛮、混沌、黑暗、死亡、深渊、末日、炼狱、地狱、冥界和虚无,等级越高,身体复杂度越高(例如防御型甲壳具有更硬的元素结晶、攻击型突刺具有更强的腐蚀性)。
按照神经簇构造可分为17个等级,依次为爪牙、信徒、守卫、骑士、游侠、裁决、判官、修士、术士、祭祀、巫师、伯爵、领主、妖统、魔殿、泰坦和主宰,等级越高,神经簇复杂度越高。
神经簇分为单维度、双维度和三维度,单维度神经簇与普通生物神经系统一样,可以处理现实信息、产生记忆甚至产生意志;双维度神经簇在具备前者一切功能的基础上,能够编织基因,选择优秀基因衍生出更强大的虫体,并有可能产生自由意志;三维度神经簇具备以上两者全部功能,还可以创造基因,并分离自己的自由意志,观察、触摸甚至操控其他客体的自由意志,最终实现超自由意志。
爪牙至妖统属于单维度神经簇;魔殿属于双维度神经簇,像波顿虫母就是深渊魔殿;仅仅具备三维度神经簇但未实现超自由意志的,是泰坦;要成为主宰必须同时具有三维度神经簇和超自由意志。
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