“尽量多杀,不能让场上的斗鸡达到18只。”雨立刻给了我答案。我明白了,他让我赶到5?6点,就是要确保所有的斗鸡都会被杀死,要按原先的布阵,最远的两只鸡四个回合内根本到不了面前,如果稍有闪失,18只这个数并不难达到。看来现在情形真是不容乐观。
现在我们一共七队,有四队是单个农民,目前来看,驻点杀鸡对他们来说已经没有任何困难,估计hp都是满的,这四个刷新点应该不是问题;一队是8人农民,他们除了驻点外,还要面对2-3只斗鸡,主要还是经验上的问题,不过有我分担,问题不大。我这队7人,一个驻点,还有两个靠里面的刷新点,另外还得小心身后跑过来的斗鸡,就是两个回合必须要杀死3-5只,确实有些紧张,但是在我的合理移动和时间配置下,还是可以承受的。
我有点佩服雨的经验了,只有这样的配置,才能在两个回合内杀死12只斗鸡还有余力——战场上什么情况都可能发生,如果多了一只斗鸡,没有余力杀除,那就很可能意味着10秒后又会增加一只。
至于雨,我并不希望他们受到太大的压力,他们需要更多的时间用于恢复——刚才雨决定移动的时候已经有储备200秒了,那现在他们需要的是零散地储备200秒,所以目前只需要承担正面2?3的攻击,对于11人队来说,确实是小菜一碟,差不多每个回合都能储下20秒时间——或者还是分成8+3会更有利些。但现在我已经分了七队,再重新整编,就意味着必须要有10秒储备时间,在目前情况下,我还真没有什么好办法。
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