但我仍然是如坠冰窖,虽然看过小精灵的开荒战,对洞穴人那场时,已经隐隐觉察,但自己面对时,才能相信,现在这个游戏界面,对boss的设定真是简单得很啊,攻击、防御、基本伤害直接就是把石人的乘以十,而hp值应该是乘以一百,这比我见过的食人魔王的综合参数还高,以攻击:70来说,基本上要把我借给大天使,也要达到八十级左右才能让它不破防,要我们现在元素族的前五级兵,即便只被出最小伤害,最多也只要四下,连一个回合时间都不到就能让我们灰飞烟灭。这意味着什么?如果一个勇士对他近距伤害,之后最好的情况下就是狼狈逃窜,想在它面前直接退出战场,就等于不要命了。
我狼狈地又退了一步,让五个石人全挤到通道出口附近,接下的战术就简单多了:跳,没有boss的威胁,我有足够的空间腾挪。
可是那boss的防御还真不是盖的,100啊,石人的防御本来就是强项,比矮人还强,这个什么石巨人,只能是以变态来形容,这是100的绝对值啊,就算是肯洛-哈格附体到比蒙巨兽身上……不用升级就能破防(这家伙变态啊,也只有靠这样的兽人变态组合了),要是冰元素,全伤害也只强制扣血0.9~2.1,半伤害两次,扣血0.6,按最小伤害6次,也是强制扣血0.6,每个回合就能获得30点经验值,这样得到的经验值真是又多又安全!
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