是的,这时候,它时间还没攒够一秒,满脸上都是愤懑,几乎石头就要胀裂开,迸射所有的地块……
“石元素退后,其他原地待命,近战兵给出3秒以上的攻击,远程兵踩住节奏连续给最小伤害。”只要前面的攻击能够成功,石巨人的hp值降到1以下,每个最小伤害能够给0.25秒的停滞,有五个勇士,基本上就不会有boss反弹的机会了:“决不让它变身,我来吸引他攻击,一般是最小伤害,如果那样,请烈火元素帮我扛一下。”我这么说,也不知道能不能让哪个烈火元素良心发现,这种时候,愿意扛怪的人恐怕是不多吧。
但我看到了希望,拿经验值的希望!——可能这里面的风险太大,但无论如何,这里面有着值得做的东西,而且我有50%以上的把握。
剩下的50%,是因为我首先要三秒,这意味着什么?我们比石巨人优先了有1.5秒,但如果它死站着不动,变身后,谁也不知道会有什么后果发生。
“我只剩三箭。”
“我只剩两箭。”
两个雷元素的回答,让我心里一凉,这意味着连续伤害是不可能的,而雷元素的高速出箭原本正是我所能希望的关键。
“全给3秒以上的攻击,成败在此一举。”石元素的话,才让我想起来,目前场上到底谁才是指挥。“上前攻击!”
他没有作到自己的要求,在2.4秒的时候就攻击了,因为这时,石巨人就要攒够一秒给出伤害了。
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