对比前期的程序设置,我认为攻村野怪hp值的比例不会是一个浮动数,这会影响到程序的运行准确性。所以我的判断是,野怪的总佣金值应该是和驻地规模、总佣金值成正比例。守村作为一个完整的任务,是对玩家的一种考验,最好不要加入外来援助,这样的情况下,系统肯定是会先确认村里的兵力总值。但是银飞马、大地精灵他们如果被认为是村里的npc呢?
“你说会不会系统已经认定我们村里总佣金值达到六千金币,然后按三倍,派六十个邪眼来进攻?”这样的兵力对比,精灵村是必输无疑。
“除非是故意,不然这么多天,他们不应该还把村里的兵力高估这么多吧。”我也有些发冷。目前最简单的方法,就是在论坛上搜寻进展情况,目前最新受到进攻的小村是人族的,攻击野怪是蜥蜴战士和蜥蜴,按兵力配置,总佣金值已经达到9210,与我预期进攻精灵村的已经差不到3%了,可村外目前完全没有野怪的动静。
我们重新整理了思路,原来的想法是,野怪攻击的主要方向应该是村里额外占领的蜥蜴人地块,如果攻占了,不但可以直接进战避难所,还能把村里的收入减少一半。筱筱换了一个思路,如果野怪攻占了村外的矿洞,对于村里的影响更大。
“很简单,我们直接放弃,不要作战,他们唯一的占领办法就是攻下那个地块。”对于游戏中的这个小bug我现在心里有数。其实我最担心,就是来这的野怪也是蜥蜴战士和蜥蜴,如果比例和村里矮人和木精灵的比例相当,那战斗就不用打了。以矮人的慢速受远程兵的攻击,不论是单挑还是组队都是必输无疑。可惜敌对阵营的二级高等兵种几乎都不好惹,除非是来了僵尸(那我还真要考虑一下战术,僵尸配合吸血鬼的阵容,高血加高速,倒有可能是对于蜥蜴人最有威胁的)。
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