“她整队回去,离开时血是满的。其他人已经安排他们向东走了,我们几个要保护你。”看来,对我的战略镇邪确实已经猜到了,“只是我们的战术不是一直要求,不能绝杀对方么。”
是大流士要求的!可惜这话不能说,人就在旁边等着呢:“这是唯一的选择,为了保持住我们的战场生存,达成守护巢穴的作用,我们探路队必须让他们保命,但这次不一样,我们必须增加他们的敌意度,否则无法达成我们的战略目的。”
看看他们激动的模样,不用筱筱告诉,我已经知道,敌意度的增加、我们的战略目的已经实现:愤怒的野怪疯狂地攻下了堡垒,却只扑到空空的议事厅。
我的对手一定没有想到,休丽会舍近求远,选择离开元素庄东面隔了三个村落外的小村,当探路队在堡垒前集体消失的时候,他们完全没法侦测出我们的去向。
那个场景我没法猜,也不敢想像。一群野怪盛怒地站在野地里,他们发誓追杀某个自命英雄的小孩到永远,可是这个一向是探路队头儿的家伙,敌意度追加到了顶点,却突然和他的整个探路队一齐消失了。在他们面前,是一个毫无防备的元素族堡垒,通畅无阻的道路两旁是无数毫无还手能力的堡民。原定的战略目标突然消失,他们会丧气离场还是攻进堡垒还是滥杀堡民……这是我在那半个小时里不得不反复思量、认真担心的事。但有这半天,该发生的事都通过论坛直接摆到我面前。
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