很久以后,我才明白,为什么能拿到这么高的经验值,因为这是一项辛苦当前、惠及万世的环保工作,就像这片地区,如果没有出现我这样的环保工作者,那么按游戏公司的算法,在两年之后,就会全被沙漠吞没,成为人族与元素族之间的无人缓冲区。(在此,谨向防沙护林的善良人们致以英雄的敬礼!)
不过在那个时间点,我需要担心的事还有很多,还好最急切的部分解决了:八个枪兵赶回来,正好能为我们采集工作出一把力。不过很快,我就对四分之三收入的征收标准后悔了,才开出来的八块地,他们八人的采集正好,每块地每人收入可以达到每天十二枚,等于是每人每天可以净赚二十四枚银币,这沙漠还真是让人惊喜啊。
最后,连派谁去把那边十六个枪兵叫回来帮忙都成了问题,还是波澜下了狠命令:这里的地块,只够采集三天(猜的),如果不去叫人,那每三天后就歇一天,让他们馋死——最后是以大家为派出的枪兵平摊收入告终。
但这样算下来,我需要有39个枪兵配合采集,而实际上,真被波澜说中,这种地块能够被密集采集四天,那就足足需要52个枪兵了。
超过一队的枪兵!
我需要更多的枪兵!
如果采取分散采集,以我的经验,每个地块提供的收入会更多,所以最好有六十五个枪兵采集,我一周就能获得近九十枚金币,加上沙村的收入,一百一十枚,保证探队营的消耗不成问题,说不定还可以再单独供一个枪兵营。
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