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正文 第二章 奸商北郭

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不久,身边的人也都发现了亲密度的秘密,于是精彩场面又出现了:有些人开始交谈,甚至说到了现实祖宗十八代的渊源;一些人赶紧找五百年前祖宗的共同子孙;一些人搓土捏草相互结拜兄弟;还有一些人通过各种暧昧的动作表达相互增加亲密度的意愿……

因为,异世界里没有以前所有游戏的组队一说!而亲密度代表了一起练级时的经验分配。例如:亲密度10%的人在一起练级,某一个人杀怪得10点经验的话,另外一个人在一定距离内可得1点经验。而两个人之间相互pk的话,伤害值=(1-亲密度)x攻击力。我的资料和布告栏里的相差无几,但都语焉不详。

看来,那些正在进行精彩表演的人们全都失败了。这里有两个关键点我必须搞明白:一、亲密度增加的办法;二、亲密度距离控制的计算方式是什么。

经过近2小时的纷扰之后,村口的人群逐渐开始散开。留下的人可以归为三类:一、死硬的兔子类;二、游戏观光者,这里的环境空气似乎比现实环境好多了;三、类似我这样的高级网职。有两个人引起了我的注意,一个是和普通玩家差不多的人拎着几只死鸡走进了屠夫npc的店铺,于是那个满脸横肉的屠夫开始了屠宰的本职工作。而那个人与其他人不同的地方是npc居然没有付钱给他!另外一个人我确定是一个高级玩家,至少是驻家级别,因为他眼睛在骨碌碌的乱转,而且脸上有一丝禁不住的奸笑!

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