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正文 第十章 炼狱

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19日,杀草鸡2200只,每只经验=悟性2x(草鸡等级+1)2/(人物等级+1)2=0.98点,升到一级,声望从-5720变成了-4716。小妖婆悟性居然和我一样,得0.98经验,北郭则每只0.92的经验。剩余草鸡3000只。

20日,日总经验500点。

21日,我升到了2级。

22日,日总经验300点。在无人知晓的情况下,我成了2.31级平民,北郭2.16,小妖婆2.17,蛐蛐在理解到能力与抢夺北郭之间的关系后也投入到了练级中来,变成了0.6级平民。经过实际验证,辨认术果然极其危险。我现在的匠级辨认术已经能看到了北郭和小妖婆的等级,看蛐蛐时连1001村村民都能看见,而升级到3级的小白猫居然也能看到了名字。

仔细研究了所有收集到的资料与实际体会之后,我们作出了详尽了分析,推算出了一些加权值与运算模式:

一、确实没有任何随机系数和幸运系数,在所有的运算中悟性系数的影响最大,悟性最高为1,一般值为0.9。如果我不预留通道作思维残留的话,也许能达到1。

二、异世界所有的数值都是对于思维运算能力的分解演化而不是其他网络游戏的实际体力能力。生命、攻击、防御、准确是理性思维,而魔法、魔攻、魔御、敏捷是感性思维,一般人的基本基数为9。可见异世界最适合的就是象我们这样的黑客。

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