下路的情况不用说,一个裂魂人对上两远程再加一个近战的三人组,根本就没有还手的能力。
即便是传说哥1v1,裂魂人也不是对手,远程对阵近战,这是天生的优势,dota中,攻击距离这种东西,本来就是用于压制的。
在一个普通攻击起到主导地位的对线中,一寸长,一寸强。
巫医和撼地神牛的基友二人组感觉下路呆着没什么前途了,因为真心是那裂魂人没什么办法。
就是挂在不远处蹭经验,撼地神牛沟壑上去,裂魂人就是一个暗影冲刺,随便朝着一个方向,谁也逮不住。
封路,压根不起作用,除非矮人狙击手人品爆发,连连爆头,这种玩概率的事情,着实没有多大意义。
好基友,一辈子。
巫医跟在牛屁股后面,晃晃悠悠的就奔赴中路了。
半天没有发现隐藏在林中的巫医和撼地神牛有所动作,张笑就提醒连富,注意点。
果然,沟壑在一分钟后就降临在了变体精灵的背后。
但是,这样的动作,是吓不住连富的。
原本就是一个很稳健的人,再加上比赛的磨砺,打起dota已经是很从容了。
走了两步,巫医就扔出了麻痹药剂。
波浪形态,轻松回到自己的地盘,三人毫无办法,冲塔,危险性就太高了,前期的巫医和撼地神牛,估计用不了几下就会被防御塔活活砸死。
蝙蝠骑士那点护甲,也禁不住防御塔揍的。
而且,即便是冲塔,也不一定杀得死变体精灵,代价太大,这样的行为,明显是不值得的。
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