.新版本的新鲜感很快退去,玩家开始进入周而复始的、不断重复的刷怪进程中,一周过后,游戏推出了一个叫做“资源值”的系统,无论是药水还是装备甚至金钱等等,玩家都可以捐献给自己所在的主城,以换取声望值、军功值和经验。
玩家一次捐献的物资越多,所换取的奖励就越高,在后续的二阶段怪物攻城中,一旦主城被攻破,受到的惩罚也会相对降低。
这个系统的好处就在于玩家多了一个升级方法,不用专门去杀怪和刷副本了,也为后面守不住主城留了一条后路。尤其是那些辅助玩家,现在开始变得特别抢手,众多行会都在四处邀请辅助玩家加入,给出的奖励也很高。
而之所以让行会这么做的原因,是因为游戏同时也推出了行会升级系统,现在所有行会初始等级都是一级,以后随着对主城贡献值的提高,可以升为二级、三级行会,最高为五级行会。
行会升级有很多好处,不但扩增收人的数量,还能相应的提升玩家的基础属性,具体数值暂时还不清楚,想必不会太差。
行会升级对像风临霸世这样有领地的行会来说更有用处,不但可以相应增加领地的防御能力、npc的战斗力,关键是对玩家属性的提升,比没有领地行会还要高。
还好风临霸世有不少辅助玩家,就连十三手都被林宇风拉进行会,这家伙只能天天后半夜上线做东西,然后再把做出来的装备邮给林宇风。
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