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正文 第七章 复仇失败

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.正文第七章复仇失败

拜别了长老,迎风走向了铁石镇,既然学会了扼杀敌人,那他就要用这招来对付令他蒙羞的恶魔之子,迎风坚信,男子汉就要从哪摔倒在哪爬起来。

迎风变成铁骨石人的形态向着铁石镇的法师塔走去走去。刚才在穿过铁石镇的时候,正好路边的肉食商店里有个大地秤,那是老板用来从猎人手里收购猎物的时候称重用得。迎风一时好奇就站了上去,地秤最多能称300公斤的物品,迎风站上去后,秤盘的指针自转了一圈又多走了几步指在100公斤的数值上。店老板尖叫着把迎风拉了下来,心疼的对着自己的地秤左右检查了半天。迎风摸摸鼻子,有些不好意思,没想到自己还真够分量,400公斤,那就是800斤,在沉一点估计自己就可以被称为千斤石人了。迎风仔细看了一下石人的介绍,普通石人的体重一般是200公斤左右,迎风估计铁骨这个前缀最少让他的体重增加了一倍,难怪灵敏上不去呢,如今迎风就像全身绑着沙袋一样,在敏捷如风才出鬼了。

如今迎风的灵敏是最低的级别是f-级别,移动速度是f级别,属于整个游戏里属性最低的两个级别。就连被恶魔族称为垃圾的恶魔之子,属性都是灵敏f+,速度e-。难怪迎风被恶魔之子们耍得团团转。(本来我不想让人物有具体属性数值,所以在设定属性的时候特别说明了玩家和npc都没有属性数据表,但是等正文展开一段时间以后,我发现不写属性很难清楚得描述每个人物的特点和差距。我想如果我一直执著于描写谁比谁力气大,谁比谁跑得快,这个厉害那个很厉害之类的描述,不但废话多,而且也不直观。因此,我设定了和人物基本素质相关的七个方面,分别是:力速技体防魔智。每个方面都被具体划分了等级,从最低的f-到最高的sss+,具体设定我会发在基础设定卷,有兴趣的朋友可以去看,特此说明。)

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