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正文 第一百二十三章 惊天动地大混战(1)

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.迎风站在东城门附近清理着战场,此时敌人已经溃散了。但是自由城这一边损失也不小。不少玩家死了很多次,最主要的是npc守军挂了不少。玩家死了可以复活,但是npc却要等很久才能再重生。硬拳动员更多的玩家来保卫自由城,很多旁观或者躲避战争的玩家在丰厚的奖励下也不由得动起心来。

魔法门世界中绝大部分城市都属于官方,因此玩家参与守城战首先看得就是奖励。这与帮派城市不同,帮派城市之间的攻守说白了就是帮派战争,两帮人首先维护的都是帮派利益。这与魔法门世界中战斗有所区别,魔法门世界中的战争更近似于现实,一场战争中参与进来的npc虽然有得也是花钱雇的,但是形式上类似于征兵或者兵役,而玩家就像雇佣军一般自由加入到各式各样的争斗中。

现在魔法门世界已经运营了一段时间,但是还没到战争的告发期。一次熟悉战争的玩家并不多。而且现在的玩家并不怎么重视生命,死一次无所谓,扣得经验并不太多,因此很多人为了不算太高的奖励和雇佣费便加入了战争,比如这一次攻城战中,不管是兽人帝国的卡恩还是其他的组织者,他们付出的财富并不算太多。

不过随着游戏的深入,玩家必然复活的次数越来越多,那么所耗费的经验也会随之增加。这样下去,死亡成本越来越高,玩家对战争也会更加的谨慎,而不是随意。比如今天在城下,很多防守自由城的玩家看到农奴好杀,便冲进去过瘾,最后反倒被敌人阻杀了。这种情况也许现在他们不在乎,但是以后却难说了。

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