怎么说呢,莫剑这其实是老毛病又犯了。
明明知道就这么坚守下去,哪怕多耗一点时间,但是总能将这鬼魅郎君给击杀掉的,换做是其他人,或许直接就这么照着做就行了,也不会再去想别的。
莫剑这家伙就像是美斯特邦威,明明眼前有条大路不走,却偏要去另外找一条路走一样,这叫不走寻常路……
归根究底,他这种xìng格算是想得太多,不受一般惯xìng思维所束缚的表现,他总觉得,这样挨打一分钟,才能还手十几秒的情况,让他觉得不爽,所以想着要找个什么方法,把鬼魅郎君给揪出来痛揍。
留意到残影可能和鬼魅郎君行动踪迹有关的玩家可能很多,但是绞尽脑汁去思考的人,恐怕就只有莫剑一个。
这是一件很是吃力不讨好的事情,只有身在副现场的人才知道,要想通过残像来判断鬼魅郎君行动踪迹这件事情,是很难办到的,他前一秒在某个地方留下一个残影,但是下一秒却根无法判断他到底是往哪个方向去的,如果把残影看做一个点,那么这个点周围一圈三百六十度的范围,都有可能是鬼魅郎君的行动方向,试问这样的情况下,玩家们怎么可能判断得出来。
别人或许在察觉到这一点后,也就知难而退了,但是莫剑却没有,他完全把这事情看做一道智力题来对待了。
对他来说,不管是与人斗还是与系统斗,都是其乐无穷的感觉……
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