那丐帮玩家也算是倒霉催的,被莫剑掌拍倒之后,他本来起身反控下莫剑的话,或许还能有逃走的余地,但是十分不幸的是,莫剑现在出手速度极快,掌打出后,在对方起身的同时,补了剑!
这剑,打出了忽视伤害的致命击!
这可就让对方连反击的余地都没有,直接就跪了……
不得不说,侠客行致命击的低几率果然还是有它的道理的,这种致命伤害旦出现,几乎就是秒人的感觉,除非对方有什么保命的手段,或者是防御减伤血量够高才有可能逃过劫。
由于莫剑对内力伤害的抵抗很低,所以这丐帮玩家打他的时候,伤害也颇高,本来两人的比赛胜负可能就是五五开,战斗的时候看个人的技术和运气而已,不过莫剑的运气似乎比对方好些,抢先打出了个致命击,结束了这场战斗。
第局,莫剑顺利胜出晋级。
看着那丐帮玩家的身影消失,莫剑还以为就这样结束了呢,没想到的是就在这个时候,系统竟然传来提示,说正在计算他获得的掌声!
原来,在每局比赛的时候,场外的观众不但可以观看比赛,而且还能够对参赛者给予掌声,每个观众能给予掌声次,而在比赛结束之后,这些掌声将按照比十的比值,换算成经验给予参赛者!
就像莫剑他们这场比赛,三十四万多观众,如果每个人都给出掌声的话,那么这场比赛总共就会有三百四十万经验值产生,莫剑这个胜者获得的掌声可能多些,但是那失败的丐帮玩家。也同样有经验可拿,这也算是种变相的参与奖了。
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