.原本只能打7o点伤害的魔法球竟然出现了1o3点的级杀伤!
难道是王佑的魔法球技能在无数次越级杀怪中领悟战斗的真谛,升级了?!(我知道你们也是这么想的。)
游戏中,任何攻击都有可能产生卓越一击,以出正常攻击力许多的伤害来表示,当然,你们想理解成暴击啊,致命一击啊啥的作者也不会反对,不过人家就喜欢卓越一击这词儿,多帅气啊!
很明显,王佑的魔法球在面对人妖国王的最后一击面前,rp爆了。
只可惜,这样的爆来得有点晚,而晚了的代价就是,伪君子跟假小人集体牺牲,免费回城了。
‘天下’中,死亡的惩罚不算夸张,但也绝对不会低到哪里去,直接掉上一级是必须的,装备爆不爆是随机的,死亡后半小时的全属性降低5o%衰弱时间是痛苦且漫长的。。。
狠狠地掉一级,装备爆没爆姑且先不去谈,光那半小时的全属性减半的衰弱时间就足以让很多人无奈地无奈着。。。因为那半小时时间只算你在线的时间,如果下线,虚弱时间就会暂停,一直等到你下次上线,继续享受剩下未完的虚弱,一定要让你——爽完为止!
所以,在这样的设定下,游戏中最常出现的战斗过于混乱,从而导致混乱程度升级,牵扯了越来越多的人,最终一不可收拾的情况在很大程度上被减轻了。那些传说中被人pk至死,然后从复活点跑出来马上又能舒爽报仇的桥段是很难出现了,半小时的虚弱时间,就算平时能虐的小怪现在都不一定能打得死了,还报仇?哼哼,你以为你是主角呢!
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