得这些NPC是设定好的,哪怕同样的问题被问上千八百回,也不会嫌烦。
等她将村子转了一遍,村子里的人终于没那么多了,因为有大半都出去打怪了。许愿这才走向在村子里打谷场边上的梧桐树下的村长,一个头发花白,胡子花白,满脸褶子的老头。
作者有话要说: 晚安
第七章
村长:“冒险者, 老朽有一个烟袋落到村子南边的桃林里, 你可否帮我把它找回来?”
玩家:“当然, 我这就去。”
村长:“对了, 去桃林的路上, 草木茂盛, 很多兔子在里面做窝, 如果你能顺便带一只野兔回来, 那就再好不过了。”
玩家:“您放心, 我们一定给您带一只野兔回来。”
对话结束,村长便不再答理之前那个玩家,转向另一个玩家。对话还在继续,玩家的回应略有不同,却全都是好好好, 没问题同意之类。而村长就一直是那两句话, 除非你是带着野兔和烟袋回来交任务的。
许愿没上去,只要边上看着听着。顺便也了解一下这个游戏,看了这么一会儿,她也看出来了点。虽然场景,人物,乃至玩家的感受都极其仿真,但对于这些人物的智能设置,却有很多不足。
他们比普通的游戏设定更多,更复杂,一言一行看似跟真人无二, 但其实一切都还只是设定。
等身边人少了,许愿也去领了任务。
村长:“冒险者,老朽有一个烟袋落到村子南边的桃林里,你可否帮我把它找回来?”
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