亲密度。
游戏中的男女玩家交往初期,好感度为零;
随着交往过程中一些比较亲昵的接触,增加彼此的好感;
亲密度越高,可以逐步开启高级情侣功能。
为防止有人利用亲密度搅乱‘情侣功能’和玩弄异性的行为存在,亲密度和情侣功能都有非常严格的限制。
一,亲密度只有符合双方意愿的情况下,双方心灵契合达到一定程度才能增加;二,亲密度每人每天最多增加一点;三,当玩家同时对几名异性抱有好感并且出现亲昵行为的时候,其他异性玩家好感度会降低;四,对于过分的亲昵行为,系统会给予严厉惩罚!
……
官网对亲密度高低对应的情侣功能,几乎没有介绍,只有一句:“自己探索”。
就连论坛里的一些帖子,对亲密度的存在也说得相当笼统,有说一些比较大胆的亲昵动作,也有说经验加成或能力提升,甚至有说可以接到隐藏任务和xxoo的――不过看得出来,这些说法都建立在猜测的基上,不足采信。
也有人说,‘亲密度’和‘情侣功能’纯粹是系统晃点一些玩家的杰作,目的是为了吸引更多志不在游戏的男女。因为有人带着异性朋友在游戏里进行过许多次亲昵行为,可是均没有增长亲密度,神秘的情侣功能就更加缥缈无踪了。
所以,亲密度也就是红过一阵子,然后就没有多少声息了。
从论坛上搜集到这些模糊的资料后。我顿时茫然了:
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