高登创造飞弹风暴这个法术的时候,由于实力不足,法术辨识和奥术知识等关联技能的等级也不高。所以严格意义上来说,他只是改良了魔法飞弹这个法术,将其拓展为一个全新的法术。
如今高登的实力已经今非昔比,而且还有系统辅助,要完全创新一个法术,并不困难。不过他经过仔细的考虑,并且审视了自己的法术库以后,还是决定,在已掌握法术的基础上,进行改良、组合,从而创造一个新的法术。
虽然如今经过强化之后,他的弗里曼飞弹风暴破坏力堪称六环法术的顶级水准,大部分情况下,已经够用了。但是这个法术的威力,还是不足以当成是能够绝地翻盘的绝招。
如今高登得到了宙火,也算是拥有了能够以弱胜强的杀手锏。但是这种珍贵的特殊能量毕竟不能够随便使用。所以高登还需要一种更加强力的攻击法术。而且,这种攻击法术最好是物理类型的,而非能量型。
塑能学派的法术虽然破坏力出色,但是大多数有明显的能量特性,很容易被针对。而且高登如果遇到了魔法抗性比较强的敌人,也会很吃力。如果他能够学会% .毕格比粉碎掌那一系的法术,倒是一个很好的补充,不过很可惜,那些中高阶法术不是随便就能学的。
所以,高登决定自创一个物理攻击型的法术。
他有丰富的游戏经验和见闻作为基础,又有系统来进行辅助。如今掌握的法术也有七八十个,可选择面非常广。只不过关键在于,如何做到最佳。创造出一个具有最强实用价值,而且在威力和法力消耗方面,取得了平衡的法术。
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