“果然带着aoe来打怪比自己一个人要方便太多了啊……”
陆德现在能够理解,为什么魔炮使这个职业会在装备上拼命地卡着选择它们的玩家。
以砸锅卖铁才凑出30级精良武器和副手,其他部位都特别环保,特别节省的夜天之风为例,当陆德辛辛苦苦用各种方式把一群怪拉住之后,她只要连续放三个技能就可以将这些怪打掉将近六成的血量,再配合萝丝的吐息和陆德随便几刀就能将这些怪物变成地上的尸体。
也许唯一的缺陷就是这些技能消耗的基础法力值过高——放完技能以后夜天之风就只剩下不到三成的蓝量了。
如果不是魔炮使这个职业暂且算作法师的一种而不需要额外花费金钱在食水上,陆德甚至怀疑夜天之风会不会有一天沦落到干脆使用全身连等级都跟不上的绿装来维持自己的战斗需求。
即便如此她还是会跑到尸体身前摸出一把巴掌大的小刀细心地将它们身上的皮革切下来留待以后使用。
荆棘谷这里最不缺的就是野兽,自然最不缺的也是皮革,只是陆德想要的矿藏却稀罕的如同沙漠里面的绿洲般寥寥无几。自从到达这张地图之后,他一共也没能收获超过一组半的铁锭——刚够制作三件能提升技能的装备而已。
距离奈辛瓦里说的「最低要求」还有很长的一段路要走。
毕竟满地落叶的热带雨林内如果突兀的出现矿藏点把人拌个跟头这种事情不管是从地理上还是从游戏设定上来看都微妙的有些奇怪呐!
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