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正文 file.76 口味和生长周期是成正比的

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对某些npc而言,面对他们时与其采取普通的交涉模式,反倒不如换做诸如武力威逼胁迫等非主流的手法来的有效。

比如陆德从克罗米手中得到的新一代外形奇特的物品。

瘟疫中和器:对目标亡灵单位造成1500点奥术伤害,并且极大降低目标的作战能力,对过于强大的目标效果将会降低。

当然,想要实施这种回报大见效快的举动,首要任务就是在战斗力上压过目标,否则带来的结果请自行想象……

瘟疫中和器的效果秉承了工程学的一贯传统:强大和片面。

1500点的伤害已经算是少有的超高伤害基础数值,附带削弱的效果更让它如虎添翼,但限定对亡灵使用的前置条件却又让它显得有些鸡肋——而最鸡肋的无疑是那条过于强大的界定方式。

没有明确的数字约束下,鬼知道什么样的亡灵算是强大的啊?

对于这个问题,学不乖的克罗米给出的回答是完全无法令人信服的,工程器具会自动根据双方的能量大小做出改变的解释。

所以说某名法师被再次施以各种刑罚的事情,也就不那么奇怪了,不是么?

“这个城市里有着玩弄人类灵魂的邪恶巫妖,召唤者阿拉基,我们要干掉他才能找到约瑟夫的灵魂所在!”

由于涉嫌提供伪劣工程道具而被临时征用的某位侏儒法师向其他人解释着此次的作战目标。

“呃……如果可能的话,我希望这位侏儒小姐不要使用言语攻击。”

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