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正文 file.180 这个不按常理出牌的世界……

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近战和远程有什么不同?

当然首先要明确不是护甲。

毕竟远程也有俗称电耗子,學名元素萨,又号自动提款机,据说还和部落最高领导人同属的职业——这货是穿锁甲拿盾牌的,除了专职防御者还真找不到比他护甲高多少的存在。

答案很简单。

那就是技能释放种类。

和近战需要武器才能释放绝大多数高杀伤性的技能不同,远程职业可不会出现拿走法杖就没法施法这种奇葩事情存在——实际上最开始法系职业所谓的法杖就是路边随处可见的破木棍而已,仅仅是为了让玩家找找感觉……

什么你说最强远程物理职业?那都是最强了,还需要有什么刻意提到的目的吗?

“留下冲锋是早就想着这边的事情了么……?”

虽然还有类似凛风冲击和死亡缠绕这种技能可以使用,但失去武器后攻击力下降的可不是一星半点!

而且对方很明智地选择了保命技能较少的克罗米,而不是萝丝。

“哇哦,糟糕啦!”

完全没想到自己会在瞬间变成靶子的青铜龙只来得及惊叫一声就陷入了短暂的昏迷状态——为了能更好地增加打击范围,克罗米选择的站位相当靠前,这使得她和陆德还有红龙少女之间的距离相当近,于是透华毫不犹豫地开启了剑兵另外一个输出技能。

横扫

0怒气/顺发

启动后,让剑兵的所有近战攻击能够同样伤害到近战范围内最近的另一个目标。

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